Claim Of Zones ist ein ortsbasiertes Team-Strategiespiel, inspiriert vom YouTube-Format „JetLag: The Game". Ihr bildet Teams, zieht Herausforderungskarten aus einem digitalen Kartendeck und reist mit öffentlichem Verkehr, Velo oder zu Fuss durch eure Stadt oder Region, um geografische Zonen zu beanspruchen. Jede Zone entspricht auf der Schweizer Standardkarte einer Libero-Tarifzone; Spielleiter können aber auch eigene Karten für jede beliebige Stadt oder Region der Welt zeichnen. Wer nach Ablauf der vereinbarten Spielzeit die meisten Zonen kontrolliert, gewinnt. Alles läuft über die App: Kartenziehen, Nachweis-Upload, Zonenkarte und Chat sind in Echtzeit mit allen Mitspielern synchronisiert.
Bildet eure Teams im Voraus und installiert die App auf mindestens einem Gerät pro Team (Android; für Spieler ohne Android-Handy gibt es den Web Player als Alternative). Legt gemeinsam eine Start- und Endzeit fest — üblich sind 4 bis 8 Stunden, ideal an einem Wochentag, da mehr Geschäfte offen haben und der ÖV regelmässiger fährt. Es lohnt sich, vorab einen Blick auf den Zonenplan und die Spielkarten in der App zu werfen.
Rucksack, gültige Tageskarte für den ÖV, etwas Bargeld (20–50 CHF für kleine Challenge-Einkäufe), Stifte und Papier, Handy mit Powerbank, volle Trinkflasche und Snacks, Badesachen und ein Tuch, sowie Feuerzeug oder Streichhölzer für Challenges, die das verlangen.
Am Spieltag treffen sich alle Teams am selben Ort. Jedes Team erhält zu Beginn 2 Credits und zieht 6 Karten aus seinem Deck — dann kann die Reise losgehen.
Das Standarddeck umfasst 179 Karten in vier Kategorien. Jedes Team hält 6 Karten auf der Hand; wird eine Karte benutzt, ersetzt sie automatisch eine neue, zufällig gezogene Karte aus dem Stapel.
Erfüllt die Challenge, um Credits zu verdienen — die Währung, mit der ihr zwischen Zonen reist.
Erfüllt die Challenge und beansprucht danach eine Zone auf der Karte für euer Team. 4 davon sind als „Claim+" markiert und erlauben direktes Sperren.
Power-Ups, die ihr nach Belieben einsetzen könnt — oder gegen eine neue Karte abwerft.
Muss sofort ausgeführt werden, bringt aber auch sofort Credits und eine weitere Kartenziehung.
Jede Challenge braucht zwingend einen Nachweis (Foto oder Video), der direkt beim Einlösen der Karte in der App hochgeladen wird. Einige Claim-Karten gewähren mehrere Claims gleichzeitig (z. B. „2" oben rechts) — für jeden zusätzlichen Claim müsst ihr trotzdem physisch in die jeweilige Zone reisen, dürft die Zone dann aber ohne neue Challenge direkt einnehmen.
Einnehmen: Löst eine Claim-Challenge ein und ladet den Nachweis hoch. Wechselt danach zur interaktiven Karte, tippt auf die gewünschte Zone und wählt „Claimen". Die Zone wird sofort eurem Team zugewiesen und alle Mitspieler werden benachrichtigt.
Sperren: Eine bereits eingenommene Zone könnt ihr vor Diebstahl schützen, indem ihr eine zweite Claim-Challenge in derselben Zone abschliesst. Manche Claim-Karten sind als „Claim+" markiert und erlauben das direkte Sperren in einem Schritt. Der Shop-Artikel „Schnellsperre" erzielt denselben Effekt ohne zweite Challenge. Gesperrte Zonen sind auf der Karte mit einem Schloss-Symbol markiert und können nicht gestohlen werden.
Stehlen: Um eine gegnerische, ungesperrte Zone zu übernehmen, müsst ihr zuerst zwei an sie angrenzende Zonen besitzen. Erst dann dürft ihr in die Zielzone reisen und dort eine weitere Claim-Challenge abschliessen — danach gehört die Zone eurem Team. Das bestohlene Team ist anschliessend 60 Minuten lang vor weiteren Diebstählen geschützt. Der Shop-Artikel „Schnellklau" reduziert die Anforderung auf nur eine angrenzende Zone.
Endspurt: In der letzten Spielstunde genügt für einen Zonenklau immer nur eine angrenzende Zone, „Schnellklau" hat keine zusätzliche Wirkung mehr, und der Schutz nach einem Diebstahl sinkt von 60 auf 30 Minuten.
Jede Zonengrenze, die ihr überquert, kostet euer Team 1 Credit — unabhängig davon, ob euer Fahrzeug in der Zone überhaupt hält. Reisen innerhalb derselben Zone sind kostenlos, ebenso das Reisen bis an eine Zonengrenze, solange ihr nicht darüber hinaus weiterreist. Erlaubt sind nur öffentlicher Verkehr, Velo und zu Fuss gehen; das Verlassen des Spielfelds ist zu keinem Zeitpunkt gestattet — schickt euch ein Fluch dorthin, muss eine neue Richtung gewählt werden.
Jede abgeschlossene Challenge braucht einen Nachweis: bis zu 6 Fotos oder ein Video von maximal 60 Sekunden. Nachweise werden automatisch im Team- und Spielchat geteilt, sodass alle Mitspieler sie einsehen, kommentieren und bewerten können. Bei Claim-Challenges wird der Nachweis zusätzlich fest mit der beanspruchten Zone verknüpft und bleibt dort einsehbar.
Über die Navigation lässt sich jederzeit der Shop öffnen. Dort findet ihr Lucky-Items, die eurem eigenen Team einen Vorteil verschaffen, Curses, die ihr gezielt gegen ein gegnerisches Team einsetzen könnt (z. B. Sprachbarriere, Handyverbot, Standortfreigabe), sowie blau markierte Side-Quests — optionale Zusatzaufgaben ausserhalb des normalen Kartenziehens. Jeder Kauf zieht automatisch die passende Anzahl Credits von eurem Teamkonto ab.
Alle Teammitglieder reisen und lösen Challenges immer gemeinsam — Aufteilen ist nicht erlaubt, ausser eine Karte fordert es ausdrücklich. Verlangt eine Karte, etwas zu finden, darf nicht online danach gesucht werden (zufällig in der realen Welt entdeckte Dinge zählen). Kleine Einkäufe für eine Challenge sind normal, grosse Beträge auszugeben, um eine Aufgabe künstlich zu erfüllen, ist nicht im Sinne des Spiels.
Sobald die vereinbarte Endzeit erreicht ist, können keine neuen Zonen mehr eingenommen werden. Teams, die dann nicht am vereinbarten Startpunkt eingetroffen sind, verlieren alle Zonen, die sie in der letzten Spielstunde erobert haben. Gewonnen hat das Team mit den meisten Zonen; bei Gleichstand entscheidet zuerst die Anzahl gesperrter Zonen, danach die Anzahl verbliebener Credits.
Lade die App herunter, um ein Spiel zu erstellen, oder tritt über einen Einladungslink direkt einem laufenden Spiel bei — für Details zu den verschiedenen Spielmodi lohnt sich ein Blick auf die Spielmodi-Seite, und offene Fragen beantwortet die FAQ.